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Questions et problèmes de règles
Modéré par : kamikazeur, jokerface, ybou, Seisui, PAKKUN

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Auteur Rubrique COMBOS
gengentsu
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Posté le 27/08/2007 à 18:48.


Hello, je sais pas quoi faire je vais donc rédiger les règles de cette rubrique.

- Quand vous indiquez un combo, veuillez respecter cette présentation:

MATERIEL: shino + etc....

- ensuite indiquez l'orde d'action des cartes:

D'abord, posez orochimaru puis etc...

- mettez un chiffre pour voir le pourcentage de réussite de ce combo.

exemple: j'ai réaliser ce combo 3 fois sur 5 parties

- Et pour finir, mettez l'avantage que procure le combo en question une fois finis.

exemple: une fois accomplis, ce combo vous procure l'avantage d'avoir le contrôle du
terrain et de remporter des gains etc.....

voilà si vous êtes pas d'accord avec certaine règle faites le moi savoir !!!!!!¨

[ Dernière modification par gengentsu le 14 oct 2007 à 00h21 ]



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sion
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Posté le 28/08/2007 à 18:57.


c pa vraiment une combo mais ta un nouvel essai+ 64 point du hakke ça peut faire très mal




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Hantaro
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Posté le 28/08/2007 à 19:00.


ou alors une méthode du hakke avec kakashi 64 !! (tu envoi le ninja au dessus du deck ete ensuite tu le prend en gain) sa marche aussi avec la tactique un mission de type A !!



Merci seisui !! ^^




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shikaku
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Posté le 28/08/2007 à 20:25.


Combo presque irréalisable basé sur le même principe que celle d'Hantaro:
-Tu as une équipe composé de Kakashi Hatake NI-64, de Jiraya (n'importe lequel), et d'un autre ninja;
-Ton adversaire dispose d'une énorme équipe;
-Un des trois ninjas de ton équipe doit être équipé de la TA "Une mission de rang A", ou, pour rendre la combo encore plus infaisable, chacun des ninjas de l'équipe en est equipé^^
-Tu utilises la TE de Jiraya "Ninpô!Dans l'estomac du crapaud", qui permet de replacer chaque ninja d'une équipe participant à un combat ( je précise d'ailleurs que cet aspect de cette carte la rend surpuissante ) sur le deck de son propriétaire si tu obtiens face lors d'un lancer de pièce.
-Tu utilises ensuites autant de fois cette TE que possible, et pour arriver à un nombre de ninjas renvoyés au dessus du deck de ton adversaire égal au nombre de la TA cité précédemment équipé à des ninjas de ton équipe, +1, puisque tu disposes de Kakashi NI-64. Tu peux également utiliser la méthode du Hakke, dont la cible est "un Ninja".
-Tu récupères donc au maximum 4 gains, qui peuvent tous être de puissants ninja!!!!
^^^^

[ Dernière modification par shikaku le 28 aoû 2007 à 20h26 ]

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ybou
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Posté le 28/08/2007 à 20:48.


il y a pas mal de combo intéressant:
- désastre du démon renard + 4ème hokage (un peu lent mais ça fait le terrain)
- Issue du combat + 4ème Hokage (idem)

j'en ai plus d'autre en tête mais il y en a.

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gengentsu
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Posté le 28/08/2007 à 20:58.


oui je suis d'acoord voilà c'est des choses que j'ai déjà fait mais pour moi se sonte des astuces.

Ybou mois je le joue comme sa ton combo

je pose la fete . après je joue le désastre du démon renard, et come je px jouer une tactqieu

de plus je jou soins.

je finis donc je trouve dommage qu'il n'aie pas de combos difficile à mettre en place et qui fais

gaganer la partie sauf 1 celui de kiba avec ninpo la morsure de l'homme ebte et je l'ai déjà fait



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Jabberwock
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Posté le 29/08/2007 à 11:27.


issue du combat + technique main mystique
desasrte kyubi + technique main mystique

un de mes preferer pour un chakra infini xD
transposition + formation sanglier-cerf-papillon + ino

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Jowy
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Posté le 29/08/2007 à 17:53.


Gengetsu tu fais quel combo avec kiba et la morsure de l'homme bête qui peux te faire gagner la partie ?

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gengentsu
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Posté le 29/08/2007 à 18:35.


attention je l'ai sortit une seule fois.

alors je fais une équipe de 5 avec la tactique avec équipe de 4.l'équipe est composée

de kiba, akamaru de série 2, kankuro de série 1, n'importe qui, et karasu la marionette .

explicartion: je crée une equipe de 4 grace à la tactique et par la suite une équipe de 5 avec

l'éffet de kaknuro. j'attaque l'autre bloque l'effet de akamaru ce déclenche je lui jicle une carte du deck.

enchainement des techniques: je joue ninpo la voie de la bete donc mes 5 ninjas ont la caractéristique animale

par la suit , je ferme l'enchainement je réouvre un autre et j'active la morsure de l'homme bete 2x

je lui prens un totale 20 cartes .

ce combo l'avait fait perdre la partie car j'avais auparavant préparer le terrain.

j'avais construit un feu-terre. j'ai intégré 2x sceau d'enprisonement des morts + arméé de konoha 3x . avec trois kiba et akamaru de série 2.

en gros j'avais fais fait un deck meule. j'ai batpiser ce combo la meule du chien



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thor
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Posté le 29/08/2007 à 18:45.


Sinon :
- l'effet de kankuro qui fais monter ton équipe à 5 !?
Avec une technique je suppose ! mais pour ramener une marionette c ça !

C'est quasi impossible à faire !
- Avoir un ninpo, 2 morsures dans la main
- Avoir le chakra
- Avoir la tactique
- Et avoir tous ces petits ninja sans être mort !

Impossible ou alors contre un aveugle.

Mais ça reste un combo, c'est vrai, je ne te le cache pas ...

[ Dernière modification par thor le 29 aoû 2007 à 18h46 ]

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Seisui
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Posté le 29/08/2007 à 19:02.


Un que j'adore :

--> Un futon coté défenseur
--> Un ninja de plus de 5 (2 gains)
--> L'adversaire appelle un ninja (laisse passer)
--> Activation de changement d'adversaire
--> Appel d'un autre ninja de 5 ou plus (4gains)

Et hop!! 6 gains!



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gengentsu
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Posté le 29/08/2007 à 19:39.


non l'effet de kankuro est les marionettes ne sont pas pas soumis à la restrition" tu ne peux avoir que trosi ninjas" donc la marrionetee n'est pas soumise.

je précises que je n'ai fais qu'une fois le combos. mais, une partie du combo je l'ai fait plusioeur fois attends.

il faut pas oublier que j'ai dans mon deck

- 1x kuromaru

1x enma

donc meme si akamaru crève, j'ai les autre qui le remplace, est il arrive que j'ai seulement une équipe de 4, ou qu'une fois la morsure de l'homme bete. bref.

seisui. le truc avec changement d'aversaire est pas mal.

ecoutez moi je propse de faire un concours de combos. on votera à la fin. mon combo pour le concour

est celui de manipulation des ombres + transposition. je fais 0/0 je ferme l'enchainement et fais transpo je prends qui je veux à mon avdversaire.

celui de jabberwock est géniale avec ino bluffeuse



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Seisui
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Posté le 29/08/2007 à 19:43.


Bon ben je propose le mien alors!!

Il faudrait créer une rubrique "Combos" indépendante ce serait cool^^'



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Jabberwock
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Posté le 29/08/2007 à 19:55.


seisui je fait mieux XD

futon :
n'importe quel ninja (2 gain)
ensuite changement d'advsersaire + baki (6 gain)
ensuite emi = 10 gain

ce truc la je le fait 1 match sur 3 vu que c'est la base de mon deck XD

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Seisui
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Posté le 29/08/2007 à 20:02.


Oh!!! ouais!! Mais pour que l'effet de Baki ne fonctionne que si tu défend je me trompe?!

Il est magnifique ce combo!! Déja que j'adorai faire le mien!! Celui ci est terrible!



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