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Questions et problèmes de règles
Modéré par : kamikazeur, jokerface, ybou, Seisui, PAKKUN

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Auteur Jouer à 3-4 ?
Jiraya_Ero_Sennin
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Posté le 14/12/2006 à 10:36.


Bonjour,

je joue au jeu de cartes Naruto avec 2-3 amis et nous aimerions savoir s'il existe des pseudos-rgles pour jouer à 3-4.

Merci

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ninja_des_iles
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Posté le 14/12/2006 à 15:56.


à ma connaissance pas encore
le livret de règle dit que le jeu se joue 1 contre 1 mais rien ne t'empêche de creer des pseudo-règles


ninja_des_iles


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MolitobeVIII
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Posté le 14/12/2006 à 18:26.


il faut juste que tu reprennes les règles de 1 vs 1 et que tu adaptes les combats pour savoir qui attaque qui et s'il y a des alliances

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Masao
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Posté le 14/12/2006 à 19:26.


Moi je fais comme pour YUGI a 4, 2vs2, et une équipe fait un joueur a elle toute seule, par exemple, les joueur font leurs appels en même temps et font leurs technique en même temps^^

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Seisui
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Posté le 15/12/2006 à 08:44.


Ouais mais c'est quand même chaud à s'y retrouver vu qu'on ne sait pas si les équipes sont communes ou si on vais un chakra commun^^...

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Jiraya_Ero_Sennin
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Posté le 15/12/2006 à 10:36.


Nous avons essayé en considérant 4 villages, il faut donc obtenir 2*10 points de victoire.

Chacun joue son tour et au maximum le joueur à qui c'est le tour ne peut attaquer qu'avec 2 équipes. Par contre, il peut avoir le soutien d'un équipe de son compatriote. Si le jouer a fait un soutien, il tire une carte à la fin du combat.



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Seisui
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Posté le 15/12/2006 à 10:40.


Ouais... Ca a l'air bizarre quand même^^ Pourquoi piocher une carte?

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Jiraya_Ero_Sennin
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Posté le 15/12/2006 à 11:19.


Pour encourager la personne à soutenir, car sinon elle n'aura plus de cartes très vite.

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ybou
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Posté le 15/12/2006 à 11:59.


Pour faire un jeu à quatre je penserais à changer la condition de victoire "par gagner 10 gains" en condition de défaite "perdre 10 gains", ensuite un joueur pourrait préter des ninjas à son coéquipier mais si il fait ça les ninjas prétés ne peuvent attaquer ce tour-ci.
en plus il faudrait que chaque joueur choisisse son jeu par village ou par couleur (je pense plutôt couleur ou élément). On pourrait faire aussi chakra commun.

Enfin bref fait tes règles, si tu trouves un mode de jeu intéressant fais le partager et peut-être qu'un jour ce sera un format organiser en tournoi...


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Seisui
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Posté le 18/12/2006 à 10:53.


Oui mais si tu fais des équipes communes et chakra commun, tu peux faire une défaite écrasante dès le premier tour...^^ Et c'est pas super pour celui qui défend!

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ybou
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Posté le 18/12/2006 à 11:38.


tu joues en croisée( A et B sont ensemble contre C et D). On peut dire que A commence puis C puis B et enfin D.
Sinon comme je l'ai dit un ninja "prété par un des 2 joueurs ne peut atk le tour où il est prété...

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ninja_des_iles
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Posté le 18/12/2006 à 15:18.


ça ressemble un peu à Magic
mais c'est simple, je pense qu'il faut tout multiplier par le nombre de personne (2) dans une équipe
par exemple 20 gains à obtenir, jusqu'à 6 équipes peuvent attaquer par tour, blocage commun,
et chaque membre d'une équipe passe de phase en phase en même temps


ninja_des_iles

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Seisui
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Posté le 19/12/2006 à 14:02.


Quelqu'un pourrai faire un petit récapitulatif (j'y comprend pas grand chose et j'aimerais bien essayer^^)

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shika33
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Posté le 19/12/2006 à 18:22.


C'est vrai que ça à l'air pas mal à tester mais moi je peux y jouer que avec Ishito et quelqu'un d'autres mais je ne penses pas en même temps, mais sinon j'y pense même à 2 ça pourrai se faire en faisant un village neutre ou 2 qui sera dirigé par un joueur ou les 2 et pour attaquer c'est au hasard, mais ça reste à appronfondir...



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ninja_des_iles
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Posté le 20/12/2006 à 05:18.


Citation :
Quelqu'un pourrai faire un petit récapitulatif (j'y comprend pas grand chose et j'aimerais bien essayer^^)



c'est très dur car au fait tout le monde à divers conceptions du jeu en multijoueur
tout le monde s'inspire un peu des autres jeux de cartes auxquels ils ont jouer
le mieux serait que tu fasses tes propres règles avec des amis.

si j'arrive à faire un résumé je posterai


ninja_des_iles




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