MaJ depuis plusieurs rullings:
I-
LE NOMBRE D'ENCHAINEMENTS DE TECHNIQUES N'EST PLUS LIMITE!!
Ce qui suit est un errata du livret de règle par rapport à cette phase.
Cette modification du système de jeu intervient dans la mesure ou certaines traductions du livret de règles ne permettaient pas de jouer certaines cartes, ou adminuaient fortement les effets de certaines d’entre elles.
1/ Rappels sur les échanges de techniques :
Les enchaînements de techniques ne peuvent être démarrés que par des ninjas dont l’équipe a été déclarée combattante.
Par convention, le premier joueur ayant la possibilité de démarrer un enchaînement de techniques est le joueur actif. ( joueur attaquant / joueur dont c’est le tour.)
Si le joueur actif ne souhaite pas démarrer d’enchaînement de techniques, le joueur inactif (en défense) a la possibilité d’en démarrer un.
Si l’un des deux joueurs ne souhaite pas jouer de techniques, son adversaire peut tout de même continuer de jouer d'autres techniques et/ou d'autres enchaînements
2/ Les différentes étapes de l’enchaînement de techniques :
1. Le joueur actif choisi l’un des ninjas de l’une de ses équipes combattantes avec lequel il souhaite jouer une technique.
2. Il désigne ensuite la ou les cible(s) de la technique, puis en paye le prix.
3. Le joueur inactif a la possibilité de poursuivre cet enchaînement de technique en désignant à son tour un de ses ninjas qu’il souhaite voir utiliser une technique, en désignant sa ou ses cible(s) et en payant le prix requis.
4. La "priorité" revient alors au joueur actif pour utiliser à nouveau une technique et poursuivre ainsi l’enchaînement.
Tant que les deux joueurs le souhaitent, ils peuvent continuer cet enchaînement.
5. Une fois que les deux joueurs ont passé à tour de rôle leur possibilité d'utiliser une nouvelle technique, on résout alors cet enchaînement de technique.
L'effet des techniques sont appliquées dans l’ordre inverse duquel elles ont été jouées.
Si l'Effet ou la Cible deviennent inapplicable, la Technique n'est pas utilisée, mais elle est malgré tout placée dans zone Chakra et son prix n'est pas remboursé.
Note importante : la Technique est jouée même si l'utilisateur n'est plus présent dans cet échange au moment de la résolution
=> seul la cible et l'effet sont des conditions d'annulation s'ils deviennent inapplicables.
6. Une fois que toutes les techniques ont été résolues, un nouvel enchaînement de techniques est possible pour le même combat.
Le joueur ayant la priorité pour le faire est le joueur inactif (joueur défenseur).
On redémarre alors les étapes 1) à 6). Les joueurs peuvent démarrer autant d’enchaînement de techniques qu’ils le souhaitent, excepté que les priorités sont inversées d’un enchaînement sur l’autre.
II-
LE CIBLAGE
Le mot cible est important car il est utilisé à deux moments dans l'enchaînement de Techniques :
1) Au moment où le joueur souhaite utiliser une technique, il doit désigner un utilisateur et une cible.
2) Au moment de la résolution d'un enchaînement, pour pouvoir appliquer les effets indiqués sur la carte, le joueur doit vérifier que la cible et de l'effet sont toujours applicable.
L'utilisateur n'est plus une condition nécessaire à l'application au moment de la résolution.
Dans ce dernier cas, si la cible n'est plus applicable, la technique ne peut être résolue et donc est annulée.
Les différentes cibles que l'on retrouve dans le texte des cartes techniques permettent de distinguer deux éléments concernant le cible : le nombre et le nom
le nombre : "un", "une", "Les", "tous", "Toutes" .."X"...
le nom : "Ninja", "Equipe" , "Utilisateur", "Technique", "Gain"...
Il est donc possible de faire la différence entre :
"une équipe" et "Les ninja de l'équipe" par exemple
ou encore
"Toutes les équipes" et "Tous les Ninjas"...
Si on considère le "nom" en premier lieu pour déterminer la cible de la technique, puis le nombre en second, cela me permet de savoir qui peut vraiment être pris pour cible... et donc qui peut échapper au ciblage...
Ainsi, si on parle de "Ninjas", on doit considérer d'abord ce que cela représente puis savoir combien peuvent être ciblés...
"Tous les ninjas" doit être compris comme : "tous les ninjas ciblables"
comme un groupe d'individus et non comme un seul élément....
La cible comprendrait donc chaque ninja pris un par un... ceux ne pouvant être "ciblés" pour une raison ou pour une autre étant ainsi écartés...
Cela fonctionne aussi avec :"Cible :Tous les Ninjas ennemis qui combattent contre l'utilisateur".
De la même manière, si le mot qui désigne la cible est "Equipe" ; alors on regardera si cela concerne une ou plusieurs.
Si toutes les Equipes sont concernées, on les considérera tout de même individuellement.
Celles ne pouvant être "ciblées" pour une raison ou pour une autre étant ainsi écartées...
Mais le mot "ninja" n'étant pas ici concerné, un "ninja" dans une équipe ne pourra échapper au ciblage, car il n'est pas pris individuellement au sein de l'équipe... (il aurait fallu écrire : "tous les ninjas de l'équipe" ou "tous les ninjas de toutes les équipes"...).
Enfin un rappel sur les cartes limitées:
CARTES LIMITEES:
Les cartes suivantes sont limitées à 1 exemplaire dans les decks et dans les side board:
NI-138 Shikamaru Nara
NI-163 Hokagele 3ème
TE-006 Méthode du Hakke
TE-076 La poigne du serpent spectral
TA-005 Le désastre du démon renard à 9 queues
TA-051 Rencontre avec de puissants adversaires
TA-144 Changement d'adversaire
TA-150 L'oiseau en cage