Voici maintenant quelques thèmes plus complexes à prendre en compte lorsque monte un deck ou quand on joue:
Les Incrustes: (gengentsu y tenait

)
Lors que vous choisissez des éléments de base pour votre deck, on peut remarquer quelquefois que certains "tours" sont un peu faible au niveau ninja (par exemple le tour 0 dans un deck Eau). Pour remédier à ce problème, on utilise des incrustes c'est à dire des ninjas d'un autre élément que ceux du deck mais ayant soit un effet soit des statistiques intéressantes.
Voici une liste des meilleurs incrustes:
Tour 0:
- NI-07 Konohamaru
- NI-62 Sasuke Uchiwa
- NI-136 Naruto Uzumaki
- NI-138 Shikamaru Nara
- NI-187 Naruto Uzumaki
- NI-209 Nawaki
Tour 1:
- NI-60/146 Temari
- NI-89 Shikamaru Nara
- NI-115 Naruto Uzumaki
- NI-137 Sasuke Uchiwa
Tour 2:
- NI-97 Suzume (il faut jouer des ninjas avec de la connaissance)
- NI-95 Neji Hyuga
- NI-117 Gaara
Tour 3:
- NI-121 Ebisu
- NI-122 Hayate Gekko
Tour 4:
- NI-249 Aoi Rakusho
Le FA: (Field Avantage ou Avantage du Terrain)
A Naruto, le terrain est primordial, lorsque l'on a plus de ninjas que son adversaire, on peut plus facilement le déborder et remporter des gains. C'est dans cette optique qu'il faut établir la meilleur répartition des ninjas (au niveau des tours) possible.
Le CA: (Card Avantage ou Carte Avantage)
Cet aspect ne concerne que les cartes en main. Généralement, plus on a de cartes en main, plus on a de possibilité.
Le Bluff ou Avantage du Chakra:
Il n'y a pas 36 manières de bluffer à naruto, il faut avoir du chakra (plus y'en a mieux c'est, ne pas négliger l'importance des tactiques!!!), et faire croire à l'adversaire que l'on a des techniques utilisables en main.
Tout ça pour annoncer une grande vérité repris de Magic:
Pas de Chakra, Pas de Chocolat!
Texte en VO:
Pas de Mana, Pas de Chocolat:
Comprendra qui pourra...